職位描述
称呼:申先生需求:外包开发需求|线下实景捉迷藏实时定位APP(安卓+iOS双端)项目技术选型:Flutter /uni-app跨平台,一套代码打包双端一、UI设计硬性要求(重点!)必须是iOS液态磨砂玻璃风格:•高斯模糊、半透悬浮玻璃卡片,细白色描边、柔和阴影•页面切换、按钮点击弹性缓动动画,技能带脉冲发光特效•拒绝纯色简陋页面、老旧模板风格,要通透高级质感二、核心游戏规则1.基础局:5人一局,2抓捕者、3躲藏者2.身份选择:玩家自主选抓捕/躲藏;抓捕者名额满2人自动锁定;全员选同一个身份时,系统随机抽2人为抓捕者3.视野规则。躲藏者:全程可见所有抓捕者、全部躲藏队友位置。抓捕者:默认只看见另一名抓捕队友,看不到躲藏者4.抓捕者技能【位置探测】。每60秒自动获取1次,最多累计2次。释放后,全部躲藏者位置可见,持续60秒。界面展示技能剩余次数、倒计时、发光呼吸动效三、防作弊模块(必做)1.移动速度检测。房主可设置速度上限,默认12km/h。超速触发全员弹窗警告,持续超速记录违规日志,房主可裁决判出局2.电子围栏。房主开局在地图上手动画定游玩范围。玩家越界弹窗提醒,超出超时自动淘汰3.抓获判定机制。距离接近+躲藏者手动点击【确认被抓获】才算抓获,防止乱抓误抓4.对局全程操作、位置、违规行为留存日志,房主赛后查看四、对局基础功能1.创建房间/输入房间号加入房间2.房主权限:开始游戏、解散房间、踢出玩家、调整对局时长3.游戏倒计时,默认30分钟,支持房主修改时长342e576562536f636b6574实时位置同步,点位平滑移动,优化GPS漂移5.后台持续定位,功耗优化,减少耗电6.对局结算页:展示胜负、存活时长、抓获数量等对局数据五、预留商业化接口(本期不开发付费,只预留,不影响公平)预留后续扩展入口:多人房间(8-12人)、自定义抓捕人数、地图皮肤、点位特效、战绩面板、私密房间黑名单功能